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戰前,我照例使用了勸降技能。一個彪的佛妖兵,歸降了三個曲的兵力。這些兵力在我的指引下,都以作戰為幌子退到了我軍後面。於是接下來,就是我軍兩個六級統帥部的兵力對敵軍進行狂毆。當然,與其說是狂毆,不如說是給對方送經驗。儘管我軍人多勢眾,但在敵軍面前根本不堪一擊。戰場上只看見我軍掛掉的白光一道道一道道,看得冬之野老乾媽等人肉痛不已。但我早已跟他們溝通好,這是在鍛鍊我自己的隊伍,所以他們也只得看著。
儘管我自己也為眼前的戰事而感到觸目驚心,但時而收到的系統訊息還是讓我狠著心繼續打了下去。現在我終於發現,在逆境中作戰跟在順境中作戰,對於兵種的提升果然是效果不同的。如果我軍順利取勝這場戰爭,恐怕沒有一個兵種能夠得到提升。但就在我軍每個兵種傷亡達到一個軍的時候,總是會收到兵種提升的訊息。不過在傷亡數達到十個軍之後,就需要一個路部才能提升兵種等級了。傷亡達到十個路之後,又得一個健帥部才能提升兵種等級。總之每提升10級等級,就需要提升一個編制的傷亡,才能提升兵種等級。但這樣一路打下來,我軍的璽靈兵和骷髏兵都提升到+350級,腐屍兵到墮落天使也分別有+340級到+240級的提升。傳國璽兵則得到了+310級的等級。也多虧出戰的都是原始部屬,如果是NPC出戰,恐怕升級到後來,已經把敵軍消滅了。但NPC畢竟沒有那麼多兵力,所以也不可能是NPC出戰。至於可憐的炮龍兵,我則是讓他們各自上去開了一炮,然後就全部被消滅了,沒有任何等級提升。
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