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有了這樣的兵力,我自然不需要再畏懼黑龍。而黑龍對此卻兩眼一抹黑,依舊抱著上一次玩家戰中對我軍的優勢意識,派出了全部兵力參戰。而我也老實不客氣,先把實力隱藏起來,只派出普通的空中兵力搶奪制空權。黑龍對此的想法是我軍打算放手一搏,準備打游擊了。而我卻在掌握制空權之後,悄悄派出所有兵力包圍了黑龍的兵力。黑龍被打了一個措手不及,所有兵力皆在海戰中損失殆盡。黑龍本人也被我帶著亡靈兵力圍攻而死。
海戰失敗,黑龍就更加沒有資本在陸戰爭雄了。我軍輕鬆在黑龍全軍退避三舍的情況下,獲取了勝利。整整六倍的獎勵到手,也意味著我軍擁有了足夠的兵種。不過,最高“羅馬惡狼兵”的千招一兵種,也只能讓我的私屬兵力在跟玩家作戰中間擁有優勢,NPC戰爭中的幫助並不大。玩家戰中得到的經驗也不多,不足以讓我們跟NPC抗衡。
所以在NPC戰爭中,我軍的形勢就比較嚴峻了。畢竟黑龍不僅調集了世界聯盟玩家的兵力到蘇伊士作戰,而且還可以複製我招降NPC的戰略。儘管我軍玩家如今也達到十億,但對方還是有三十億玩家,數量是我軍玩家的三倍。我軍在這邊一共擁有兩個副帥部的兵力三個大帥部的空軍召喚一個曹曠部的地面召喚。世界聯盟則擁有一個大帥部兵力兩個普曠部空軍召喚三個曹曠部地面召喚。不過目前玩家在海上沒有破船能力,無論海戰陸戰都是實力說話,我軍只需要在我軍NPC周圍佈陣,嚴防死守,逐漸推進,還是可以將NPC兵力全部轉運到陸上的。黑龍如果要招降,就得突破我軍的防線,在我軍固若金湯的地面防線面前,黑龍根本就滲透不進來。
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