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第1153章 靈魂炮

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惡仗都是我和NPC打的,佛國陣營幾乎無損取得勝利,因此得到了六倍獎勵。加上此前玩家戰爭得到一倍獎勵,共計是七倍獎勵。所有玩家集體提升七級等級,五級將格,四級軍銜,三級軍職。如果是兩京劇本剛剛開始的時候,五弟等20個曲長由此提升為校尉,擁有一個所的大軍,那就是一支稍有規模的NPC力量了。但在現在,暫時聊勝於無。但五弟得到了六個職業,其他19個玩家曲長各得到五個,隊長四個,伍長三個,就連普通玩家也有兩個,這就比較重要了。

而在領土的分配上,首先是參戰玩家必有一座村莊。然後按照軍功來進行獎勵。不過這一次系統的獎勵讓人大跌眼鏡。本次戰爭中最肥的玩家領地,也就是波羅門的郡城,居然獎勵給了我這個沒有進入陣營的玩家。剩下的領地才是陣營玩家進行分配。不僅如此,系統還對我進行了其他獎勵。

這時候我才明白,每次戰爭,對於沒有加入陣營的玩家也是有獎勵的,不過這些玩家獲取獎勵必須同時滿足如下條件:【1】自己所幫助的陣營取勝;【2】自己的殺敵數超過陣營玩家平均殺敵數。到目前為止,也只有我達到了這個條件。而對滿足這兩個條件的其他玩家的獎勵如下:【1】獲取殺敵量兩倍的NPC兵力作為獎勵,獨立編制,不隸屬NPC陣營;【2】所獲兵力保留原來的兵種,如果玩家要為所獲兵力改變兵種,則所改變兵種一律提升一級成色,一級等級,外加原兵種三分之一的品階,兵種加成只限於所獲兵力,玩家所改變兵種原始品階和等級不得高於原兵種品階和等級,可以隨時將兵力改回原兵種;【3】戰後獎勵所幫助陣營在戰爭中所獲一塊領地,根據與該陣營玩家軍功排名對比,決定玩家所獲領地類別;【4】根據軍功,進行NPC領土獎勵:殺敵數超過總殺敵數90%,獲得該陣營下轄最高等級領地,以下每低10%,領地等級降一級,獲得領地後該玩家成為該陣營特殊玩家,可以參加該陣營戰爭,並獲得該陣營軍功,但不能指揮系統勢力別的兵力,也不受系統勢力指揮。

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