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第1147章 愛琴海海戰

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從蘇伊士到以色列,中間需要經過大大小小的玩家領土是主要的障礙。除此之外,這段路上的系統領土都坐落在平原上,攻擊起來非常容易。而玩家領土卻各種各樣,完全看建立領土單位的時候系統如何設定。成千上萬的玩家領土,如果玩家願意,可以直接透過。如果玩家不願意,就得攻打下來才能過去。由於我在遊戲裡的積威,一般玩家都不願意跟我硬碰硬。但帝國陣營2000玩家在這裡擁有數十萬的領土單位,卻是必須硬闖過去的。好在玩家戰爭中我軍取得的數百個領土單位,正好在這條路上,而且都是由我本人取得,以這些領地進行開花攻擊,只需要各自攻佔數百個領土單位就可以了。如今我的單兵實力即使加上NPC也是遊戲第一,攻打起來倒也不費勁。只花了兩個小時的時間,進軍以色列的通道已經完全打通。接下來,就是帶著我的一個曹曠部的大軍撲向以色列了。而這時候帝國軍才剛剛把我軍的港口全部打了下來。這怪不得帝國軍太慢,畢竟在這些港口中,加上繳獲帝國陣營玩家的魔晶炮船,我軍一共擁有六個偏帥部的兵力,港口的攻擊面太小,大家的實力又差不多,再加上港口本身就裝備了魔晶炮,尤其是我將一個曹曠部的魔晶炮船都賣給了其他玩家,每個玩家都帶著若干條魔晶炮船作戰,前面的船沉了,立刻在沉船之前將兵力搬運到後面的魔晶炮船上,繼續參加戰鬥。另外,在我的造船廠中,還停靠著三個曹曠部的魔晶炮船,這些魔晶炮船我也一併賣給了其他玩家。而帝國軍沒有預備逃生戰船,沉掉一艘就是一艘。這一場戰爭打下來,帝國軍損失了一個遊曠部的兵力,才將我軍的魔晶炮船全部打沉。如果不是打到後來,我軍的港口設施已經全部被摧毀,雙方的損失比例變成一比一的話,帝國軍的損失還會更大。海戰過後,雖然我軍損失了四個曹曠部的魔晶炮船,但大多數玩家兵力卻在最後一刻撤退到岸上,並沒有多大損失,還可以繼續參加戰鬥。

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