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第1102章 招兵

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【說客】的一轉必學技能為【止攻】,技能提升到11級並補償後,2級時有76%機率說服對方不再進攻自己。這直接讓我有些無語,這種機率性技能基本上在目前的情況下,原始機率超過30%,就是100%了。也就是說30級以後只要我不想打,隨時可以讓對方罷戰。不過這個技能似乎對於任務怪和BOSS沒有用。

提前一轉學習的二轉必學技能為【固神】,被動技能,技能提升到11級並補償後,1級時提升4點持續精神,4倍精神攻擊、精神防禦、精神命中、精神閃避、魔條、回魔。選學技能也有三個:分神、刺神、挑撥。【分神】為主動單體詛咒技能,技能提升到11級並補償後,1級時降低對方精神防禦、精神閃避到2.5%。【刺神】為主動單體精神攻擊技能,技能提升到11級並補償後,1級時發揮4倍精神攻擊力,無冷卻。【挑撥】為主動單體詛咒技能,技能提升到11級並補償後,1級時有20%機會挑撥任何兩目標關係成功。

【弓手】的0轉必學技能為【弓手】,也是一個兵種成色+被動技能,技能提升到11級並補償後,3級時提升3.6%攻擊距離,擁有下木階黑色4級兵種“弓兵”。同時所有日常弓兵系兵種擁有黑色成色。

這個職業的一轉必學技能【瞄準】在技能提升到11級並補償後,2級時提升3點持續敏捷,50點持續命中。一轉選學技能為【點射】【照明彈】【埋伏】。【點射】為主動單體攻擊技能,技能提升到11級並補償後,2級時提升3.8倍攻擊力,無冷卻。【照明彈】為主動單體輔助技能,技能提升到11級並補償後,2級時可以發現低於自身實力一階以上的普通隱形戰鬥單位。有38%機率發現低於自身實力一階到高於一階範圍內的普通隱形戰鬥單位,以及低於自身實力一階以上的強化隱形戰鬥單位。有3.8%的機率發現高於自身實力一階以上的普通隱形戰鬥單位,以及低於自身實力一階到高於一階範圍內的強化隱形是戰鬥單位,低於自身實力一階以上的特殊隱形戰鬥單位。冷卻10秒。【埋伏】為兵法技能,技能提升到11級並補償後,可以對目標進行埋伏,2級時提升自身38%遠端攻擊力,並有3.8%機率使目標攻擊力下降到12.5%。若本方兵力超過對方30倍,則有100%機率使目標攻擊力下降到12.5%。

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