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“澳洲咆哮”敗了,敗得很慘。實際上他們已經失去了繼續在遊戲中跟我們爭霸的資本。形勢變了,挾著大勝之勢,聯盟必須開會。最終聯盟一致商定,除了拿回聯盟自己的根據地、駐紮地和領地,不要去打“澳洲咆哮”的落水狗。這倒不是因為我們有多仁慈,主要還是因為,“澳洲咆哮”只是我們的半個對手,目前還有置身事外的歐美玩家。一旦我們趕盡殺絕,這兩部分玩家聯合起來,不定還能搞出什麼事情。儘管目前我們的實力已經提升到別人拍馬也趕不上,但能夠不戰而勝總是好的。
既然“澳洲咆哮”敗了,此前他們的勢力範圍就會留下真空。只要我們不去取,就會有其他人去取。在這個弱肉強食的世界上,最完美的事情無過於無論“弱肉”還是“強食”,最終都在自己的導演下來表演。當然,我們這種不能暴露在光天化日之下的用心是不能說出來的,得有一種更加冠冕堂皇的說辭。這個說辭最終還是有了。所有聯盟玩家振振有詞地宣誓,我們從來沒有把玩家當做他們萬惡的政府,玩家無論在遊戲中多麼窮兇極惡,只要他沒有違反遊戲規則,不是依靠遊戲之外的手段來獲取利益,那就是值得我們尊敬的。我們可以打敗他們N次,但他們在我們的心中永遠是鬥士。所以,我們決定,除了取回我們自己的,不會落井下石,要留給人家繼續發展的機會。
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