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第1015章 經營妖界

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儘管目前我的兵力達到一億六千萬,但是在新劇本中,玩家和NPC雖然有交集,大多數時候卻在兩條平行線上。也就是NPC兵力只能跟NPC兵力作戰,並且作戰的時候兵力是有限制的。無論進攻方還是防守方,都不能超過兵力限額。超過限額也只能分批派兵,在一場戰役結束後進行補充,補充時同樣不能超過限額。當然,野戰還是跟從前一樣,是沒有限制的。

NPC兵力不能主動跟玩家兵力作戰。即使這些NPC兵力的領軍者是玩家,也同樣如此。當然,玩家勢力內部的NPC兵力是可以作戰的。玩家自身勢力的NPC兵力包括家將、私兵和部屬。部屬包括原始部屬和招降部屬。招降部屬包括玩家勢力根據地、駐紮地、領地內部招降的兵力和以玩家勢力名義招降的兵力,這些兵力也類似於玩家,不過除了家將、私兵之外掛掉就會徹底損失,基本部屬除外。而以系統名義招降的兵力,就是系統NPC兵力了,不能主動攻擊玩家,只能在受到玩家攻擊的時候發動反擊。

每個玩家在1級的時候都會擁有影子勢力,100級的時候可以擁有正式勢力。由於我的影子勢力在0級的時候已經擁有,所以也是最早的影子勢力。擁有勢力之後可以隨時給勢力取名字,也可以不取,系統會自動以編號來區別玩家的勢力。例如我在人界和妖界的勢力都分別被取名為“一號勢力”。我覺得這個名字本身就非常拉風,至今沒有修改。

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