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義大利人跟瑞士人的比賽,雙方都勢在必得。面對如狼似虎的聯盟玩家,如何在其他非聯盟玩家身上儘量拿分,是非聯盟玩家的當務之急。此前義大利人僅積一分,瑞士人淨吞鴨蛋,表面上看來,義大利人更勝一籌,但義大利人取勝之局面對的是小組最弱的日本人,而瑞士人則連續抗衡實力強勁的印度人和韓國妞,論到戰鬥,瑞士人其實更加老奸巨猾。
由於美國人星巴克重新開創了空戰的進攻時代,如何選擇進攻的時機,雙方都非常注重。而如何在進攻中吸引對方的兵力,並給以沉重打擊,則是勝負的關鍵。空戰中,因為雙方都沒有“雲團”“飛毯”這樣的強力武器,所以不用擔心對方的魔弓手。但既然進入進攻時代,那麼就難免會出現地面防禦,尤其是空戰跟地面戰結合之後,雙方都試圖將對方引入本方的地面埋伏之地,一旦出現這種情況,進攻方就必須散開隊形,以免被對方的魔弓手形成大規模殺傷。而這時候對方卻可以集中優勢兵力對進攻方分散的兵力進行襲殺。在這種情況之下,每一個深入對方後方的選手都會慎重。
但只要有一種戰術出現,自然也會有相反的戰術進行制約。進攻方一旦越過界河,就會進行空戰和地面戰的結合。同樣把自己的兵力放一部分到地上,切換到魔弓手,對方從天上來,自己的魔弓手也能進行打擊。這樣防守方的空軍也必須保持分散的隊形。如此一來,防守方相對於進攻方的這一個優勢也就丟失了。接下來,戰鬥又迴歸到地面戰,誰能推進得更加強力,基本上就勝券在握。而這時候,空軍作為輔助也可以協同地面作戰。在地形的掩護之下,空軍擁有比地面部隊更快的推進速度,只要清空對方的空中力量,就可以在複雜的地形中逐漸推進。
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