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引入將格體系之後,對於武將的升級也提出了新的要求。由於將格越高,實力也越強橫,所以需要的經驗值也越多。武將等級提升對經驗值的要求如下:【1】以沒有將格的普通軍士作為參照,當前武將的實力和武將下一級的實力跟相應實力的普通軍士等級對應,武將升級需要當前等級所對應普通軍士等級到下一級等級所對應普通軍士等級之間所有經驗值相加。【2】武將獲取經驗以當前所對應普通軍士等級怪作為同等級怪,殺死一個同等級怪獲取武將當前等級同等級怪經驗。【3】武將跟玩家組隊,相互之間不能獲得隊伍經驗。【4】由於軍團經驗和戰場經驗系統有所改變,這裡不做出特別要求。
其中有關組隊的改變,普通軍士和其他NPC也是一樣的要求。
而對於玩家的將格,系統也做出了不同於NPC的規定。玩家的將格分為“基礎將格”和“當前將格”。“基礎將格”各劇本通用,“當前將格”只在本劇本使用。剛進入遊戲的玩家,基礎將格一律為無將格,此後可以透過系統活動加以提升。同時,進入新劇本之後,玩家的“基礎將格”一律提升一個等級。
有關“基礎將格”,系統也進行了說明。“武林大會”和“武林聯賽”將作為提升基礎將格的一個標準。“武林大會”中,在個人戰和軍戰中任意一項進入百強、三十強、十強、四強或奪冠,都能獲得一個基礎將格的提升,兩個比賽不累加。也就是說,如果在任何賽事奪冠,都能獲得五個基礎將格的提升。而“武林聯賽”中,前四名可以分別獲得五個、四個、三個、兩個基礎將格的提升,五到十名獲得一個基礎將格的提升。
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