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凌晨三點,銜接劇本第一天的事情都差不多了。我在極度疲乏之中下線。娥娥是早就下線了。她玩了一個小時,就把所有的角色都委託給系統,並設定我可以暫時接管,就下線了。
一覺睡醒,首先看論壇。發現銜接劇本第一天,大家的遭遇竟然有天壤之別。絕大多數玩家都採用了襲擊村莊的打法,但襲擊中被反擊之後,自己的私兵根本挨不了幾下就掛,而對方卻堅挺得很。所以大多數玩家在掛掉兩三個私兵之後採用了撤退的戰略。少部分不願撤退,僅僅在村口就全軍覆沒。私兵掛掉後要第二個遊戲日才能重新招兵,所以這些玩家也只有鬱悶地等待。玩家選擇撤退,守衛村口的漢奸一般也不追擊,所以撤退的玩家最終還留下七八個私兵的家底。
有的玩家採用在村口遠處扔石頭的攻擊方式。漢奸追來自己就退,漢奸不追就繼續扔石頭。這種攻擊方式倒比較有效,雖然往往花上一個小時才能扔死一個,但總算有了戰果。到目前為止,隨著論壇的推廣,所有的玩家幾乎都採用了這種進攻方式。已經有玩家算出了扔石頭的最佳距離,可以在最短的時間內發揮效果。根據這種扔石頭的辦法,一般40分鐘就能扔死一個漢奸。兩個小時可以扔死三個。而到了遊戲時間第二天重新整理之後,每個玩家就可以多招到5個兵,不僅攻擊力可以提高一半,漢奸回血其實在先前就佔有很大的比例,造成玩家的攻擊效率很低,現在多出的傷害,其實已經達到一倍了,也就是20分鐘就可以扔死一個漢奸了。而到第三個遊戲日再招出5個兵之後,15分鐘就可以扔死一個。到現在,最早找到扔石頭最佳距離的玩家,已經快升到1級了。
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