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公平,什麼是公平?
在莊黎一貫的理解中就是大家同一個起點就是最大的公平。
在他以往的遊戲製作中也一直強調這一點,所以他儘可能的避免氪金或者其他外界因素干擾遊戲的公平。
而現在,系統告訴他,他所謂的公平其實並不公平,更不現實。
就像現實世界中,人從出生的那一刻開始就是不同的,有人生在貧困之家,有人生在富貴之家。
你覺得不公平?
你覺大家應該在同一個起跑線,憑自己的能力競爭,這才公平?
那麼你有沒有想過,別人為什麼要和你在同一個起跑線進行所謂的“公平”競爭?你有沒有想過,你強於別人的某種能力,對別人來說或許就是最大的不公平。
莊黎不禁想起前世經常聽到的一個話題,就是關於教育的不公平,很多普通家庭的家長覺得自己的孩子聰明,學習能力特別強,但因為不公平的地區招生區別,不如自己孩子聰明的上了名牌大學,而自己孩子只能讀普通大學。
所以他們覺得這是不公平的。
但仔細想想,為什麼聰明的孩子就應該上名牌大學?那對那些不是很聰明的孩子是不是很不公平?
放到遊戲中,就是莊黎一直強調的遊戲公平,限制氪金變強,而是讓意識強,操作好的玩家獲得極大的優勢。
意識強,操作好是玩家的優勢,那麼反過來想,有錢氪金何嘗不是玩家的優勢?
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