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“不過,這份設計原稿有些地方可以做些更好的修改。”
在肯定過大家的設計成果之後莊黎也提出自己的修改意見。
對於莊黎提出的意見,大家都非常重視,他們都知道戰神娛樂公司旗下大部分的遊戲都是由莊黎設計製作的,而這些遊戲全都是當下全球最火爆的遊戲。
所以在遊戲設計方面,沒有人懷疑莊黎的實力。
“哪些地方需要修改呢?”趙敏敏開口問道。
在戰神娛樂公司待了這麼久,趙敏敏已經徹底喜歡上了遊戲創作這份工作,特別是看到自己的想法經過大家的努力變成成品遊戲的時候,那種感覺就好像看著自己的孩子慢慢成長,是非常滿足的。
由於之前沒有遊戲方面的工作經驗,所以每天下班之後趙敏敏都會查詢很多遊戲方面的資料豐富自己的遊戲知識。
她的學習能力很強,經過幾個月的學習已經對遊戲行業有了相當的瞭解,從而也明白了戰神娛樂公司旗下的遊戲是多麼經典。
可以說,從最初的流星蝴蝶劍開始,正是戰神娛樂公司一步一步引領著遊戲行業走向新的高度。
趙敏敏一向覺得自己思維敏捷,靈感豐富,創作出憤怒的小鳥消消樂這個熱門遊戲更是讓她隱隱有些自得。
但深入瞭解過遊戲行業之後她才知道什麼才是經典。
陰陽師,拳皇,GTA5,黑魂3,英雄聯盟,天龍八部,魔獸爭霸……
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