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澄海3C也在短短的幾周時間創造了超過四億的讚揚值。
也就是說,僅僅是DOTA和澄海3C這兩張魔獸地圖,就給莊黎帶來了近20億讚揚值的收入!
這僅僅是兩張不到10M的魔獸地圖帶來的讚揚值收入!
算上其他幾十張地圖帶來的讚揚值收益,莊黎的讚揚值一舉突破20億!
莊黎這時才覺得,自己花費的那區區一千多萬讚揚值,真的是太值了。
魔獸爭霸是他迄今為止發現的價效比最高的一款遊戲,一張地圖就堪比一個經典遊戲啊!
只論賺取讚揚值的能力,在非原創遊戲裡面,恐怕連耗費30億讚揚值生成的完美魔獸世界都無法與之相比。
畢竟在系統庫存當中還有三百多萬張魔獸爭霸的地圖。
就算每一張地圖只能帶來一萬讚揚值,那也是三百多億讚揚值。
魔獸爭霸,竟然恐怖如斯!
當然,莊黎也知道這是不可能真的實現的,其實玩過魔獸爭霸多年,他非常清楚,系統庫存的三百多萬魔獸地圖了裡面起碼有百分之八十都是垃圾地圖,基本上是不會提供什麼讚揚值的。
再垃圾的地圖也肯定會有不少人玩,但是提供讚揚值就是不可能的了。
這就像騰易娛樂的玩家,一邊玩騰易的遊戲一邊怒罵騰易的遊戲,雖然我堅持每天玩你,但是我同樣堅持每天罵你,玩你是必須的,讚揚?那是不可能的。
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