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第496:章 原創遊戲部門

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看到莊黎重新燃起鬥志,口乾舌燥的系統心滿意足的休息去了。

莊黎則通知公司高層人員召開緊急會議。

白濡玉,尹小瑞,林思思,還有公司遊戲設計製作部門的負責人全部到場。

尹小瑞和林思思是戰神娛樂公司最早的員工,一個負責遊戲美工,一個負責遊戲文案,雖然現在很少需要她們親自動手,但這次遊戲設計製作部門的擴張和重組,她們是主要負責人。

“從公司釋出流星蝴蝶劍開始,到今天也有兩年多的時間了。”

莊黎說話的時候,所有人都認真的聽著。

“這兩年多的時間,我們戰神娛樂公司從一個名不經傳的三流遊戲公司發展到現在全球首屈一指的超級遊戲公司,在座的各位功不可沒。”

“但是!”

臺下的人剛剛面露喜色,就被一個“但是”打斷了。

一般來說公司會議上莊黎親自開口表揚,就代表一筆豐厚的獎金到手了。

但是,這一個“但是”讓大家心裡有些突突。

莊黎搖了搖頭,說道:“你們捫心自問,公司一步步走到今天,你們到底為公司的發展壯大做出了多少貢獻?”

“流星蝴蝶劍,龍國殺,地下城與勇士,狼人殺,掃雷,神廟逃亡,消消樂,大話西遊,夢話西遊,反恐精英,陰陽師……英雄聯盟,拳皇97,到最近的GTA5,黑魂3。”

“我想問一問遊戲設計製作部門,有哪一個遊戲是你們設計創作的?”

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