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第485:章 磁懸浮神經感測遊戲服研發成功!

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雖然對坑比系統不太滿意,但莊黎也不得不承認系統說的話有些道理。

如果提前兩年完成高真全息魔獸世界的製作,兩年時間足以讓他賺取到遠遠超過45億的讚揚值。

這筆賬他當然算得請,問題是,他從哪裡搞到45億讚揚值喲。

所以,暫時只能想想而已。

讚揚值只剩幾百,公司旗下大部分的遊戲基本上也都榨盡了獲取讚揚值的潛力,每天增加的讚揚值越來越少。

唯一能指望的就是GTA5和黑魂3在世界各地的探索模式開放,還有就是英雄聯盟聯賽的舉辦。

實際上英雄聯盟已經給他帶來相當多的讚揚值收益,同樣的遊戲並不能疊加計算讚揚值,所以聯賽能帶來的讚揚值收益也是有限的。

難不成我真要淪落成和蒼黎崢一樣的專職主播?

目前能持續穩定獲取讚揚值的途徑就是直播遊戲了,但即使把所有遊戲都直播一遍似乎也遠遠不夠45億,更不用說升級獎勵池的100億了。

讓系統製作新遊戲需要讚揚值,坑比系統打折都不帶打折,而且他也不想影響魔獸世界的製作進度,所以只能另想辦法。

莊黎陷入沉思。

“莊總!”

就在莊黎愁眉莫展的時候,張在先闖了進來,一臉興奮。

“莊總,磁懸浮神經感測遊戲服研發成功了!”

莊黎一聽頓時來了精神,連忙問道:“真的?成功了?”

“成功了!”張在先興奮道,“莊總,你上次給我的那本《磁懸浮技術在日常生活中的應用指導》真是太有用了,我們不僅成功研發出磁懸浮神經感測遊戲服,還在其他很多方面成功新增磁懸浮技術!”

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