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原本打算在當天同時釋出GTA5和黑魂3的,最後因為太多的人沉浸在GTA5的遊戲當中,只能臨時第二天在釋出黑魂3。
雖然GTA5已經在全球同時上架,但由於場地和技術的原因,除了釋出會現場之外,其他玩家目前只能在PC端玩,雖然戴上VR眼鏡也有全息影像效果,但遠不如釋出會現場的身臨其境。
持續了一天一夜GTA5狂歡,第二天暫時停止劇情的時候,很多玩家還意猶未盡。
和模擬現實的GTA5相比,完全虛擬的黑魂3對玩家的吸引力也絲毫不弱,人總是對未知的東西充滿好奇和探索的慾望。
這一次的釋出會可以說是空前成功,主要體現在對也遊戲的滿意度,這一點可以從莊黎獲得讚揚值的轉換率看的非常清楚。
幾乎達到百分之一百的轉換率!
可見,用心做遊戲不是沒有回報的,完美的遊戲體驗就能得到玩家的認可。
釋出會一共進行了三天,比計劃中的一天時間足足多出兩天,算上釋出會之前的三天體驗期,一共就是六天。
釋出會結束後,GTA5和黑魂3都在全球正式上線,而釋出會現場的臨時辦公室也擠滿了全球各大遊戲公司的負責人以及其他想要涉足遊戲行業的資本大佬。
其中就有美利堅洛克菲勒財團的實際控制人費佳德·默克。
帕尼爾的事情已經解決了,具體的解決方案莊黎不知道,總之美利堅財團操控東瀛國大選的影片最後不了了之,影片原件也從未真正流出,美利堅在國際上的形象雖然受到一定的影響,但總算保持了最後的遮羞布。
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