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第417:章 格鬥遊戲的暢想

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莊黎正為系統倉庫裡面一大堆不能拿出來的好東西傷腦筋,如今有了磁懸浮奶瓶的提示倒是有了一些想法。

磁懸浮技術並不是什麼遠超現實的技術,相關的理論很多年前就已經提出,而且很多國家都在研究相關的技術。

另外,磁懸浮技術並不是戰略性很強的軍用技術,更多是用於民用,所以研究出來也不會引起很大的麻煩。

不過,以莊黎的性格,既然決定研發磁懸浮技術肯定就不會僅限於搞個奶瓶。

磁懸浮奶瓶,磁懸浮單車,磁懸浮水床,磁懸浮滑板,這四樣東西他都是有成品的,研發難度肯定也是最簡單的。

除此之外他還打算把磁懸浮技術用在全息感官遊戲上。

畢竟戰神娛樂是一家遊戲公司,自然不會忘了自己的本行。

這幾年戰神娛樂旗下已經擁有不少遊戲,幾乎各種型別的都有,但他總覺得還欠缺了一點什麼。

“格鬥,沒錯,就是格鬥類遊戲!”

格鬥類遊戲應該是最適合做成全息感官遊戲的一種遊戲型別。

別看格鬥類遊戲裡面沒有可以比肩GTA5或者黑魂3的超級大作,但格鬥類遊戲的能量一點也不能小覷。

莊黎還記得小時候去遊戲廳,幾乎到處都是玩拳皇的人,那場面絲毫不比傳奇剛出來時的火爆程度低。

最厲害的高手面臨接連不斷的挑戰一個幣可以打到天昏地暗。

而拳皇最經典的一個版本就是97版,草薙京,八神庵,泰利,羅伯特,紅丸……還有無數青少年心中永遠的女神不知火舞。

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