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聯機對戰,或者是匹配對戰,三國中的各個武將都是可以獲得的,不是說必須在某個時期才能有某些英雄。
若是從黃巾之亂算起,到三分歸晉,三國可是橫跨了將近百年,這百年中,出現無數英雄和豪傑。
所以,就算房主選的是黃巾之亂,在聯機對戰或者匹配對戰中,也是可以得到姜維等這些三國後期英雄的。
李月月用謀士搜尋出的第一個武將是關索,武力值在76。
她立刻將關索任命為大將軍,然後讓謀士繼續搜尋。
關索任命之後,李月月再一次的開始多線操作,她繼續窮兵黷武,想要提前的將旁邊一個小城池給佔據了。
佔據小城池,最重要的不是金錢,糧食的增加,而是可以多出一個城池搜尋武將。
在前期,武將的數量是十分重要的。
三國志中,莊黎在原本的基礎上,改動了武將的升級,在三國志中武將的升級有點類似戰錘的設定,打仗獲得經驗,然後升級加技能點。
三國志中,是第一次出現多線操作,雖然紅警才是龍國的即時策略遊戲的鼻祖,但紅警中沒有英雄這個單位,每一個小兵也沒有技能這個說法,所以紅警中的多線操作,其實不能算是多線操作,只能說一群小兵一擁而上。
所謂的多線操作,可不是紅警那麼簡簡單單的一擁而上,多線操作中,最難的則是星際爭霸中的,其次則是魔獸爭霸,冰封王座。
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