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感受著這來之不易的“智力加成”,看著cpu結構圖,林奇腦海裡的思路越發清楚——
第一步,攻破與或非邏輯閘,當前已經達成。
第二步,從最簡單的模組開始,加法器。
第三步,模組繼續推進擴充套件——訊號長度轉換器、多型選擇器、儲存器、譯碼器、補碼器、移位器……
第四步,更復雜的模組——加減法器、乘法器、除法器、可讀寫儲存器陣列、暫存器、程式計數器……
第五步,算術邏輯單元和控制邏輯單元。
第六步,計算機達成。
記憶宮殿內,林奇已經忍不住將“巨龍靈魂”製作拼圖,做起“玩泥巴”的遊戲來。
他所選擇的也是最簡單的“加法器”。
顧名思義,它只負責執行“加法運算”,是“算術邏輯單元”(alu)的基礎,也是乘法器的重要組成部分,而在系統內常常負責計算地址、索引等資料。
對林奇的“法術模型”所需要的龐大計算基礎,加法器自然更是重中之重!
甚至可以說,看懂了整個加法器的運轉,就看懂了二進位制之於計算機的意義,甚至打通了“硬體”與“理論”之間的隔膜,明白計算機為何能夠運轉計算。
掌握“邏輯閘”構型的林奇,默默完成圖形複製工作後,開始將塑造出一個個邏輯閘。
與門(1+1=1,1+0=0,0+1=0,0+0=0)
或門(1+1=1,1+0=1,0+1=1,0+0=0)
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