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全防禦反擊這個戰術是有效的,以前就曾經流行過一種全魔法系防禦法師,和一般的法師不一樣,他們覺醒的魔法系全部是防禦型別的魔法系。
土系、光系、水系的魔法都是比較偏向防禦的,還有植物系、混沌系、風系也算半個防禦魔法系。這些防禦法師覺醒了這些魔法系並且靈種和一些特殊加成魔具都是往這一方面去修煉。
等待對方的魔法消耗殆盡後再反擊獲勝。
這是有理論依據的。因為防禦魔法的收益是要比攻擊魔法要大。假設使用一點魔能發動了防禦魔法,那麼你需要使用一點二到一點五的魔能才能打破魔法防禦。
零點三的誤差是因為魔法之間存在剋制關係。
例如土系剋制雷系的穿透,冰系和水系剋制火系的灼燒,光系剋制毒系。而植物系則是難以抵擋火系和雷系但是卻剋制水系的攻擊魔法。
相互相成,相互剋制。不過總體而已,攻擊魔法必定是需要消耗更多的魔能才能打破防禦魔法。
如果法師一直防禦,魔能的消耗就會越拉越大,到最後你沒有魔能了而對方有魔能,哪怕防禦法師的攻擊魔法很弱,那也不是法師那羸弱的身體可以吃得消的。
哪怕是攻擊力最弱的水系,一個暴浪拍過去,法師不死也丟半條命。
不過防禦法師的問題也很嚴重,只防御那就永遠處於被動,萬一對方的攻擊力超越了,或者找到機會繞開了你的防禦魔法,那就危險了。
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