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枔靖“咯噔”一下,失敗了?
看來按照這種思路是行不通的啊。
失敗次數1,那她能有幾次試錯的機會?
三次還是十次?
失敗後的懲罰呢?
枔靖隱隱覺得,自己好像對這個沙盤的掌控力略略弱了一些。
所以,每失敗一次她就失去一點控制力?!
若是直到最後她也沒找到破解之法,那麼……這次試練就徹底宣告失敗。
枔靖看著已經重新歸於初始狀態的世界,她心情變得更加忐忑,也更加謹慎了。
雖然,就目前而言,這個巨大沙盤給她感覺越來越像一個超強全息模擬的遊戲世界,但……仍舊無法讓她輕鬆面對。
枔靖仔細思考:既然透過改變傻蛋這個人來影響裡面的其他人行不通,那麼也同時改變其他人呢?
枔靖想到就準備實施,然而意念在最後作用到沙盤上時停住了。
她將之前沙盤經歷的再次從意識中過一遍。
她仔細觀察因為這個變數產生的影響……
她突然意識到一個非常嚴峻的問題,那就是不管她想讓誰作為變數去改變原本的一切,這個變數始終都是站在這個角色本身去看待周圍的一切。
所以是非對錯就會自動劃分,但凡對其好的偏向他/她的就是“對”的一方,否則就是“錯”的一方。
人性本來如此,所以她寄希望於某個個體改變整個社會形態,那簡直就是痴人說夢。
所以……全員改變呢?
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