作為一個8環法術,“地震術”對人員造成的殺傷很一般,特色在於能夠對受術區域內的自然環境和人工建築造成雙倍傷害,尤其適合用來破壞堡壘之類的防禦工事。
“神話地震術”繼承了原版法術對環境和建築的雙倍破壞力,而且基礎傷害提升為20能級,最大的一處最佳化是地震輻射半徑提升為施法等級×10尺。
喬安當前的施法等級是37級,如果由他來釋放“神話地震術”,那麼震源到邊緣的直線距離就是370尺,如果震源位於地面上,受災範圍將達到40萬平方尺,相當於70座網球場合起來那麼大!
不算不知道,一算嚇一跳!
喬安接觸過的法術、異能和神話法術加起來不下六百種,其中最適合破壞地表建築群的非“神話地震術”莫屬!
“神話地震術”就是標準意義上的“戰略法術”,適用場景很窄,短板和優勢都非常突出——任何會飛的生物都能在地震發生時輕鬆躲開,然而無法移動的城牆和堡壘就只能在絕望中迎來被地震摧毀的命運。
那麼,有沒有辦法補齊“神話地震術”的短板,使其對飛行生物同樣可以發揮出巨大的殺傷力?
辦法當然有,比如把5環“重力井”疊加4次超魔技藝“法術擴充套件”,使之覆蓋半徑增大為480尺,配合“神話地震術”發動,地震區域內的飛行生物都被32倍超重力牢牢束縛在地表,只能被動承受震波洗禮,運氣不好的還會被埋葬在地震撕裂的大地溝壑深處。
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