了第一桶金。
方式也很簡單,透過各種渠道,分享他們的遊戲體驗就行了。
簡單又回報豐厚的方式,很容易被複制。
有幸參與暴君online內測的玩家們發現,他們獲得遠不止贈送的頭盔、免費的機票和為期一週五星級酒店食宿。單單是遊戲期間的直播間的打賞,就有人獲利不菲。
同時,在遊戲中活得越久,吸引到的觀眾越多,能夠分享的資訊越多,獲利自然也就越多。
然而,遊戲的本身很難也
很殘酷,很多受邀為玩家在第一天就被淘汰出局,任誰也想不到開陽和搖光兩個低調到塵埃裡的玩家,竟然成了那1%的幸運兒。他倆的角色等級和戰力值甚至換在職業玩家孤狼只上,僅次於羅奇。
在遊戲中,他們的表現也可圈可點,比起其他玩家,他們除了對格鬥有著遠超常人的熟悉外,對機械和武器的瞭解和使用、對危險的感知判斷和靈活應對、對戰敵對NPC時殺伐果斷毫不手軟等等,都遠超普通玩家。
但是他們都太沉默了,遊戲內測直播期間個個都惜字如金,除了必要的資訊互動,他們幾乎從不主動開口,也完全不在意直播間的觀眾。
儘管暴君online備受爭議,但全球範圍內觀看這次內測直播的人超過20億人次,同時線上觀看人數最巔峰時一度接近30Y人次,平攤下來每個直播間最低觀看人數都能達到百萬級別。
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