到了遊戲線索,而如果這5分鐘不是給玩家找線索的……這樣一場時間緊迫爭分奪秒的遊戲顯然不太可能設計這樣多餘的環節。
第二,遊戲正式開始之後,所有玩家的號碼順序和座位順序並不一致,為什麼要打亂?玩家的號碼順序有什麼意義嗎?
而第三,也就是姚溯覺得最奇怪的一點——為什麼第一輪發言不需要所有玩家全部發言?
雖然他沒怎麼玩過這種狼人殺性質的遊戲,但也大概知道這類遊戲的基本環節,每一輪發言都是判斷玩家身份的重要流程,哪能隨隨便便就跳過幾個?這樣分明就是在破壞遊戲平衡性和公平性。
如果僅僅只是時間不夠這個理由,難道五分鐘的發言時間不是NPC自己定的嗎?
就在姚溯飛快思考的同時,撲克小丑開始透過抽籤的方式選出第二輪發言的人選了,只見他面前的講臺上忽然出現了一個彩色的木箱子,很像馬戲團裡變戲法的魔術箱,他動作誇張地彎腰一摸,摸出了一個寫著數字的彩色球:“讓我們恭喜18號玩家,成為第二輪發言第一個發言的幸運兒!”
他臉上笑容浮誇,語氣幸災樂禍。
一個戴著眼鏡的女孩站了起來,她穿著附近高中的校服,顯然是個高中生,但比起剛才的1號玩家,她要沉著冷靜多了。
眼鏡妹推了推眼鏡,冷靜地說:“我有一個建議,從現在開始我們直接攤牌吧,如果有不願意的,很大可能是臥底,我們可以直接投他,為了表示我的誠意,我先攤牌。”
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