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……
“前期避免對戰,一切等到6級在說。”
蘇言購買準備,走出泉水,表情嚴肅。
SKT選出一套他極為陌生的陣容,容不得蘇言不嚴陣以待。
只不過,隨後又想到自家準備的秘密武器,蘇言心安不少。
螢幕中,
SKT似乎也抱著同樣的想法,一級團兩邊只是打了個照面,就各回各家了。
靈藥則是反其道而行之,依舊選擇上半部開野,無懼SKT的針對。
由於靈藥一級在上,所以大哥也是打的極為激進。
在改版後的掘墓者改稱(牧魂人),技能幾乎完全重做。
首先是Q【臨終儀式/喚醒】每用鐵鍬拍死一個小兵,會留下墳包,達到三個及以上,再次點選Q技能,就會喚醒小鬼。
W【暗靈纏身】相當於一個不錯的控制,會召喚圍牆困住英雄,只不過會被兩下平A摧毀。
ER技能和先前,到沒有太大的區別,總體來說,改版後的牧魂人前期對線強,續航能力猛,領先大多上單英雄。
只是並不包括武器。
“開打!開打!”
瞅準牧魂人上前補近戰兵的剎那,大哥開啟E【反擊風暴】揮動權杖,劈頭蓋臉就是一頓打。
因為牧魂人技能全都是物理傷害的原因,所以武器的E技能可以全部規避。
“澎!”
杜克拿起鐵鍬拍死殘血的近戰兵,迅速往身後退去。
“噗~”
大哥按下二段E,逃到法師兵中的杜克,眩暈在了原地,又被平A一下,隨後拉開。
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