1隊接下來要怎麼打?在職業級的眼中,選擇還是挺多的。不過首先要明確一點,在BP結束以後,一個陣容的強勢期,節奏點等等,基本就已經固定下來了。就拿1隊這套陣容來說,發育一下打後期這種選項就基本不存在,畢竟陣容的強勢在中前期,如果在中前期奠定優勢,進入後期也有很長一段的時間擁有發揮空間,但進入大後期後那跟6隊陣容的戰鬥力就相去甚遠了。
所以1隊是堅決不能接受與6隊和平發育的,他們必須要找到節奏點重新開啟局面掌握主動。而以1隊的陣容來講,擁有改變戰局,擁有終結者能力的,就是韓信和馬可波羅了。
“看看他們要怎麼打,這個紅Buff……”職業人士們看著野區中的這個紅Buff,資源的傾斜通常也意味著一支隊伍要主打的方向。
“想什麼呢,韓信都讓資源,還讓不讓活了?”李文山鄙視那幫看著紅Buff流口水的射手位選手。打野與中、射位的Buff之爭,從來都是遊戲裡的一個大命題,即使職業圈也不能免俗。
“咳咳。”射手位們一起咳嗽。他們雖然對紅Buff充滿渴望,但是會閱讀陣容講道理,Buff什麼時候打野能讓什麼時候不能讓要看情況,比如眼下,雖然渴望,但是心裡卻也清楚這個階段韓信發育很要緊,他或許可以不在乎一個Buff,卻不能放過這個紅怪的經驗。
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