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如果是一個入場兩三年的地圖,出現新的打法倒不奇怪,但這張地圖已經八年了。
八年的時間,什麼打法沒有被開發出來?在這種半秒鐘的差別都能決定勝負的競速賽上,直接開局領先15秒,是什麼概念?
除了凜羽他們在場內的幾個人之外,其他全世界的靈籠玩家現在都為路人獵荒團捏了一把汗。
“我就說,如龍獵荒團一個新團,敢直接闖世界大賽,肯定手上是有點特別的東西的。”
“但路人獵荒團那邊一副他們已經拿下了比賽的樣子……”
“那倒沒有吧,路人獵荒團一直都打得很自信,也不是這一場比賽這樣。”
等不到比賽結束,陳謙他們這一手進入地圖的方式,就已經全網爆炸,在遊戲裡,已經沒有多少人去工程船副本了,但因為如龍獵荒團突然秀出來的這麼一手,工程船副本門口又湧動了不少玩家。
一張八年老圖,又煥發了第二春似的。
哐。
工程船的入口開啟之後,陳謙他們透過狹小的入口,上到了甲板上,工程船隻有一層甲板,和靈籠世界的其他地圖比起來,算地圖結構偏簡單的,但甲板區域外圍的一圈水域,也算是地圖可用區域,但這塊區域的邊界,會隨著波浪的波動,而同樣產生波動,也就是說這張地圖是一張隨機動態邊界地圖。
這張地圖上的2號boss的體型偏大。
能否用好動態邊界,降低戰鬥損傷,無疑是這張地圖最終的勝負關鍵。
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