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四分零四秒。
在秋白露他們奮戰在這個副本里的時候,陳謙他們也一樣打到這個Boss的半血。
只不過,同為半血,心態卻完全不一樣。
陳謙他們都是打過的。
所以,和秋白露他們不同的是,不管是陳謙還是小玔、合襯、白紙或者是東門城,他們都知道這個Boss的50%生命值的時候,會發生什麼事情。
第一次見到的時候這個畫面的動靜會有點大……
靈籠世界是的視效比起其他遊戲是偏重的,因為一開始就是主打沉浸式體驗,用力過猛一點也可以理解,而且,現在這種重的效果還形成了靈籠的特點了。
但第二次、第三次……後面再看到的時候就會習慣了。
不過就是整個穹頂一塊塊地掉下來嘛,掉下來一塊就地動山搖一塊,也是正常的連環效果嘛,Boss在這個過程中會狂化,也不過就是吼聲大了一點,捶胸頓足的時候空氣的共鳴響了一點嘛,至於力量和速度那當然是會提升的啦,普攻攻擊力和技能殺傷提升一倍也可以理解的吧……
對陳謙他們來說麻煩的已經不在於這些必然會出現的東西了。
真正麻煩的在於,這個Boss會出現源質吸取的技能。
以前,一般在賽事策劃選擇比賽用圖的時候,不會選擇帶有源質吸取類技能的Boss,因為,這會影響後續場次的發揮。
就比如第一張地圖,一個小隊的重要隊員,生命源質受損了,那他是沒有辦法在第二張地圖開的時候,及時把生命源質給補回來的。
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