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“這人可真無趣啊……”陳謙還挺看好軌跡的啊。
至於說個9級的生態密集區,就瑟瑟發抖的嗎?他難道都沒意識到,自己都已經是單挑過Boss的男人了嗎?
不開玩笑地說,軌跡只要能克服掉“內心戲過多”這個缺點,做到戰時注意力的絕對集中,就能達到路人頂尖的水準了。
如果非戰鬥狀態下也克服內心戲,他直接就可以摸到職業水準的及格線了。
唉,可惜了。
這個軌跡明明很強卻過分謹慎。
所以,現在怎麼繼續呢?軌跡不願意去比丘山,稻爺又是個不能打的,艾爾莎是任務NPC不能隨便出戰……
他看著自己的好友列表。
寂寞如雪!
“算了,看上去就只是個打卡任務。要不,自己隨手去清掉好了?”陳謙又確認了一遍手上的任務資訊。
遊戲裡,這種打卡式的任務挺多的。
去找某個NPC對個話,去某個地方觀測個什麼東西……等等,就是去打個卡,就算是完成任務了。
沒有硬性的戰鬥要求。
你有那個本事,完全可以做到不打怪,只打卡。
任務難度應該不高。
要知道,靈籠世界的大多數關於地點的說明,都是給出一個“方向+距離+描述”的資訊之後,放你自己滿地圖的去找,很少有這種直接把範圍縮小到了比丘山的。
113,208,-14。
沒錯了。
先去比丘山,再找出畫上的這個地方,站那,打個卡就可以了。
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