躊躇了幾秒,糖業還是猶豫著開口,“這個世界上有沒有人可能,瞞過墨子,利用平行世界來做遊戲?”
友人:“……啥?”
糖業不說話了。
但友人卻一下子激動起來,她不可思議的看著糖業,瞬間反應過來發生了什麼。
“不會吧不會吧不會吧?你別告訴我你玩遊戲把自己玩出虛擬認知障礙症了?這都什麼年代了,你還能認知錯誤?你做了心理測量沒有?要不要掛號?”
……就知道會這樣。
糖業覺得有點頭痛。她當然知道要去做心理測量,可是那並不是事情關鍵,也不能解決她身上的問題,只會浪費時間而已。
不過,其實她也不是一點思緒都沒有。
所有的遊戲艙裡,都安裝有“認知處理器”,這是官方說用來讓虛擬世界更加真實的裝置。但如果糖業的設想是真的,那麼這個裝置的用處也許恰恰相反,它的存在也許並不是用來“擬真”,而是用來“造假”。
讓玩家以為,這只是遊戲的世界而已。
“認知處理器”的安裝位置是獨立的,就算拆下來也不會影響遊戲艙的正常運作。
他只會去除玩家眼裡的濾鏡。
“……我想把“認知處理器”拆掉。”站在書房的那臺遊戲艙前,糖業這麼說道,語氣平淡的像是在討論晚上吃什麼。
“你玩遊戲玩瘋了??!”
“這件事不處理掉,我大概真的會發瘋。”糖業冷靜的說道,“我只是想確認這到底是真的遊戲還是真實的世界。”
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