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另外一邊的sofm,在看見了對面這個燼,帶的是疾跑之後,也逐漸發現了問題。
而且是大問題。
“帶淨化的亞索……有點思路啊……”
“黃牌他能用風牆擋,但我的大招,他只能用淨化解掉……”
“這泰坦,跟我一樣,帶個海克斯閃現……好歹也能接受……”
“問題是這個猴子……打上單,閃現都省了,居然帶點燃和tp?”
在職業賽場上,閃現至關重要。
尤其是在關鍵時刻,利用閃現多搏一點勝算,多一點操作,也許就能徹底扭轉戰局。
不過也點燃換閃現的先例。
對於一些不許藉助其他東西,就能夠有技能位移穿牆的英雄,比如青鋼影,小丑,走上單位,時常也會帶點燃和tp。
但問題是……
“這猴子不開團了?不帶閃現?”
雖說如此。
但一進遊戲,看著對面猴子的點燃,阿bin就面色愁苦了起來。
“對面這個上單……這一手也太陰了吧?”
兩人的上單風格,在進攻性上,十分相似。
同樣是作為rank裡,風格尤其接近的上單,還同為韓服高分段玩家,兩人在韓服遇見的次數,非常多。
當然,對線上,十場裡,有八場,都是bin佔據優勢。
但最後,贏面卻是陳晨更高一些。
這也是bin一直搞不懂的事情。
就好像bo3的第一把,他的青鋼影,對線一直壓著對面猴子抽,前期配合sofm,也打出了不小的優勢。
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