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網路部總經理計可的話,給大家打開了另一扇大門。
VR這個概念大家都比較瞭解。
而且第二代幻晶手機,還和騰訊遊戲部門,合作開發過一項全民健身的VR遊戲。
那個叫【運動時代】的遊戲,正在如火如荼製作當中,由騰訊負責遊戲內容創作,巨獸工業負責提供硬體。
不久前掌管騰訊遊戲的王宇聽,還專門發過來一個測試遊戲包。這裡面只集成了一個木屋場景,葉青和在座的管理層們特意試玩了一下。
遊戲的體驗感不錯,透過幻晶手機的複眼攝像頭,玩家可以把自己化身成為一名虛擬的遊戲人物,在木屋裡和其他玩家一起互動,健身。
但也僅僅算是不錯。
離網路部經理計可暢想的虛擬現實,還有很遙遠的道路要走。
因為這只是一個,固定在單一場景裡的健身遊戲。
虛擬現實是沒有拘束的,玩家可以在虛擬中做到自己想做的一切。
這個產業確實有無限可能,話題也自然圍繞著這方面展開來。
“目前的硬體技術不支援吧?”
孔濤的想法比較實際,“我跟開發【運動時代】這款遊戲的設計師聊過,他告訴我,在幻晶手機面世以前,所有的手機VR產品都只是噱頭而已。95%的使用者在購買了手機VR盒子後,用不過三天就會把它束之高閣。”
“因為它的顯示效果很差,也只能用來看看電影,看久了還會眼疼頭暈。”
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