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最終boss是個頗具西幻氣息的牛頭人戰士,拎著一根巨大的骨棒,比最開始的大塊頭還要大上好幾圈。
可以說是和人類的畫風完全不一樣。
白川悠在他面前,就像是一隻弱小無力的黑貓幼崽似的,顯得體型差距極大。
圍觀群眾都不由自主捏了把汗。
然而。
戰鬥開始後,面對牛頭人怪物的憤怒打擊,白川悠絲毫都不慌。
遊戲就是遊戲。
即使是所謂的成人模式,說白了,這些boss也是為了給玩家服務,增加遊戲體驗而生成的,難度自然不會過於破壞平衡。
在白川悠感受著看來,這遊戲裡牛頭人的一個揮擊,也就和現實中庫拉索的一腳差不多。
而且體型很大方便找破綻,論速度還比庫拉索慢不少,對付起來簡直不要太容易。
於是,在白川悠的努力下。
不到三分鐘,牛頭人就奄奄一息的倒在地面,身上被劈出和刺出各種刀傷,慘不忍睹。
回到通道里,npc已經被震驚到有些鬱悶了:
“三分鐘……你居然用了沒到三分鐘,就擊倒了那個牛頭人怪物。”
白川悠撓撓頭:“嘛,我個人姑且算是個純愛黨……殺起牛頭人來,自然不會手軟。”
npc:“???”
純愛?
他的程式沒編寫這個詞彙,自然無法理解。
總之,搞定了牛頭人,古羅馬地圖已經算大滿貫通關。
在一眾觀眾響徹雲霄的歡呼聲中,白川悠悄然退場,回到遊戲大廳地圖,繼續選擇其他遊戲。
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