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第十章 節奏與龜縮

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“不要推了,先回家補充狀態!”推掉中路二塔,夜楓沒有再繼續推進!

“為什麼要回家?我們現在狀態很好,可以一**掉高低啊。”和平時期,林彥恆對於夜楓的這種‘侵權’行為表達了不滿,我鑽石大神還沒有說話好吧。

很多新手玩家,在拿到優勢之後喜歡無腦的推進,就算是推到了高地塔,也絕不撤退,其實這是一種非常愚蠢的行為!

英雄聯盟中,和推一塔二塔相比,要推掉高低塔的難度可以說直接提升了十倍,甚至都不止!

如果說一塔二塔的存在更多的是為了守護英雄與野區的話,那麼高地塔的存在,則完全是為了守護大本營。

存在的目的本身就是天地之別,攻破的難度自然也有著極大的差別。

夜楓曾經見到太多拿到優勢之後為了推高低而被一波團滅,最後被翻盤的畫面。當然,他知道跟林彥恆解釋太多也沒用。

“還是先回家吧,我存了一千六了,可以買大棒了。”劉浩看了一眼屬性面板,道。

不止是劉浩,四個人連續推了兩座塔,夜楓更是收穫了螳螂的人頭,每個人的身上都存了不少錢。

回到泉水,夜楓直接合成出提亞馬特。

作為九頭蛇的半成品,提亞馬特在英雄聯盟的所有裝備中,一直有著不可替代的作用。

這件裝備的出現,完美的解決了很多上單的技能銜接空擋,使上單這個位置,出現了許多不同的英雄!

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