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第654章 弱點所在!

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原本的整套封印體系,在設計之初就有著偏向於“永動”機制的性質,只要三座法陣不出現差錯,那就可以透過這種無時無刻抽取能量的方向,長期穩定的壓制古神。

不過世事無常,導致法陣出現問題的事件,根據蘇銘的推測,應該只有一個:

百年前那次燃燒軍團的降臨!

這種超小機率事件被榮耀星撞上真的是沒有任何辦法可言,雖然只是小股偵查部隊的偶然抵達,但它們所造成的破壞卻是實打實的。

為了阻斷後續燃燒軍團部隊發現榮耀星的存在,星靈付出了巨大的代價才將那道空間裂縫進行了阻斷,至於降臨到榮耀星的軍團士兵,則只能交給本土的選手們進行血戰。

一番大戰下來,入侵者被徹底清除,但榮耀星也受到了惡性的汙染,星球機能嚴重受損不說,最大的問題在於負面能量的獲取效率暴漲。

原本可以輕鬆維持的封印平衡,因為軍團事件導致這種迴圈被打破。

如果在那個危險的時間點裡,三座法陣中有某座出現了差錯,後果不言而喻。

……

“成因方面的事情我大致清楚了,那麼另一個問題,我記得小精靈你曾經介紹給我過一個可以強行將目標拉入虛擬對戰空間進行數值化戰鬥的手段。”蘇銘思索了一陣子後,皺眉開口問道。

“照這麼說的話,如果我能夠對克蘇恩使用那東西,一旦擊敗了古神的話,豈不是在現實中意味著擊殺?”

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