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戰鬥進行三個回合,伍天鳴已經開始忍不住思考起了一個重要的哲學問題:
“究竟是因為他起手摸到的KEY牌太多才導致死的太快,還是說因為死的快所以他手裡的KEY牌才多?”
各種意義上的火妖法卡組,如果想要以最穩的方式獲得勝利,抽齊關鍵生物後,一輪拍入場中配合免費法術爆發傷害,大多數戰鬥都是能夠奏效的套路。
這種打法勝在爆發迅速、單回合完成、累積傷害驚人,可以在對手沒有操作機會的前提下,打滿全套傷害。
偏偷雞的策略,則是提前一個回合進行“預鋪場”,將某些生物先行召喚到場上,賭對手無法解掉這些隨從,這樣可以給下個回合的爆發節省法力水晶。
本來以伍天鳴的計劃,KEY牌起手集齊大半,接下來只要儘可能多的留下低費法術,等到傷害足夠的時候就可以啟動進行爆發,一套帶走對手先撥頭籌,怎麼想怎麼都是一套完美無瑕的計劃。
從實際對局中來看,這套計策的確十分有效,可惜的是,完成它的是島垣紗希的海盜戰,而不是伍天鳴的火妖法。
道理很簡單,相比起伍天鳴這次用的卡組需要等到10費才能啟動輸出傷害,島垣紗希的海盜大軍效率更高,開局就是衝臉搶血!
同樣是擊殺敵方英雄,伍天鳴到達10費後或許可以單回合爆發50多甚至60多點傷害,將敵方英雄連人帶場面一起清空,這種戰鬥力的確恐怖沒錯,但唯一的問題是,他需要賢能活到10費再說。
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