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“臥槽?我可還剩了27血,這都能被秒的嗎,蘇銘你那是什麼怪物級卡組啊,明明是慢速套牌,爆發力怎麼這麼恐怖!”
伍天鳴眼睜睜地看著他的法師英雄突然去世,此刻可以說整個人都是懵逼的。
他好不容易等到了變身DK的機會,本以為接下來就會慢慢依靠冰系凍結能力穩住場面,將戰鬥繼續拖延下去,可是完全沒想到的是,整整27點血量跟紙糊的一樣,說沒就沒瞬間蒸發!
大多數時候,兩套慢速控制卡組的對局裡,雙方往往會僵持上很長一段時間,直到資源逐漸耗盡,牌庫抽空拖入疲勞,然後利用疲勞傷害活生生燒死對手。
以控制法來講,這套卡組的優勢在於英雄技能可以用“此消彼長”的方式免費製造能夠給英雄恢復生命值、具有凍結控制能力的【水元素】,所以拖入到後期時會有更多的資源,續航能力更加充足。
畢竟在疲勞互抽階段裡,每1點傷害和恢復都至關重要,像術士的DK英雄技能穩定打3回3就是非常強勢的拖延技能,而法師DK則會擁有更高的上限。
極限情況下,場上站滿英雄技能製造的【水元素】,每回合最多凍結7個目標並恢復21點生命值,這幾乎能讓法師立於不敗之地。
然而這套慢速控制套牌存在著一個尷尬的問題,那就是在伍天鳴達成這套元素永動體系前,無論是場面強度、還是清場能力都不算頂尖,吃到鉅額的“尖刺傷害”很可能會當場去世猝死。
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