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看著小冊子上記載的內容,蘇銘還真是稍稍有點意外。
這所謂的“第二輪試煉”,在他穿越前的那個世界,有一個專屬的名字:
亂鬥模式!
每週一套新的規則,通常情況下,為了適應這些規則,會有一大堆奇奇怪怪的套牌出現。
本來剛剛來到榮耀星世界的時候,蘇銘還對這裡的《爐石傳說》居然沒有亂鬥、競技以及冒險模式感到好奇,不過就現在來看的話……
原來是在這裡等著他呢!
……
手指划動,看完第二輪的試煉內容後,蘇銘繼續審閱著下面的內容。
既然第二輪是亂斗的話,那麼第三輪的內容,不出意外的話,恐怕也會是什麼他比較熟悉的東西!
在大略地掃了眼後面的內容後,蘇銘嘴角一勾,果然如此!
“第三輪試煉,突破極限。”
“選手使用一套卡組進行戰鬥,無論本輪勝利與否,都視為晉級成功。”
“如果在一場比賽中被擊殺死亡,視為第三輪試煉結束,結算晉級獎勵。”
“如果比賽獲勝,則牌庫、水晶恢復初始狀態,己方英雄生命值不恢復,更換下一輪的對手進行比賽!”
按照蘇銘的理解,這第三輪應該算是一套難度加強版的自帶卡組競技場賽制。
一敗即滾粗,獲勝的話生命值也無法恢復,肯定是越往後越難以取勝。
“突破極限嗎……還真是蠻形象的說法。”
蘇銘嘴角微微勾起,不但沒有絲毫對晉級賽的緊張,反倒是感覺終於開始有點興奮起來了。
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