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與晉升傳奇前相比,屬性數值的變化並不算太大,尤其是計算過風格與裝備加成後的總體屬性,相比之前只增加了不過幾點而已。
這是因為羅寧的總體屬性,有一部分是靠裝備支撐起來的,而這些裝備只有天刑的等階達到了傳奇,剩下的等階都在黃金白銀之間。
裝備提供的屬性在超出裝備等階後會遭到嚴重的削減。
不可能說羅寧的屬性數值達到五階之後,二階的白銀裝備還能給它提供原本的屬性支撐。
否則,羅寧哪裡還用辛辛苦苦的升級,給自己套上幾十件二三階的裝備,就可以直接跑去屠神了。
這不合理。
所以,等階削減,必然存在。
每個等階的削減幅度為百分之五十,超出兩個等階之後不再有百分比削減,而是直接降為零,徹底失去加成效果。
以羅寧得到的第一件白銀裝備巨魔之膚為例,巨魔之膚的屬性加成為2點體質,2點精神。
這2點體質與精神,在羅寧的身體屬性,低於三階的時候,能達到百分之百的效果,也就是+2+2。
可如果羅寧的身體屬性高於三階,那這件二階的白銀裝備,就只能給他提供原本百分之五十的加成,也就是+1+1.
如果羅寧的身體屬性再有突破,達到四階傳奇的水平,那這件二階的白銀裝備,就只能提供原本百分之二十五的加成,也就是+0.5。
這就是白銀裝備的極限了。
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