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原本,羅寧招聘助手的主要目的,就是找一個工具人。
平日裡給自己看店,出任務的時候給自己看車,其他時間收集收集情報,打打雜工什麼的,僅此而已。
但現在不同了,分支系統的出現,讓羅寧看到了一個薅羊毛的大好機會。
助手無法獲得經驗,但助手擊殺怪物的經驗值,可以轉移給他這個主系統的擁有者,雖然期間有50%的損耗,但這依舊是一個重要的經驗獲取途徑。
羅寧仔細研究過了,事務所的助手名額和事務所的等階有關,事務所每提升一個等階,就能夠獲得兩個助手的名額。
現在事務所的等階為二,也就是說羅寧可以聘用四個系統承認的助手給他打工。
雖然這四個人加起來,可能都沒有羅寧一個人效率高,但兩者並不衝突,羅寧獲取經驗的同時,幾個助手同樣可以給他帶來經驗收益。
除經驗之外,助手擊殺怪物後獲得的戰利品,也是可以得到系統承認的,僅憑這一點,羅寧就有必要給自己培養幾個強有力的助手。
助手的實力達到一定程度後,一些不重要,不危險,收益也較低的委託任務,羅寧就可以交給助手們去解決。
這樣既能保證普通任務的收益,又能讓羅寧空出時間,將更多的精力放在更重要的事情上,兩邊都不耽誤。
這一點現在可能沒有什麼感覺,但隨著時間推移,元素壁壘不斷瓦解,各種怪物不斷出現,超凡事件大量發生,這方面的重要性就會凸顯出來。
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