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資料化最大的一個好處,就是能夠幫助羅寧清楚直觀的瞭解自己,實時檢視自己的成長進度與身體狀態,不會因此做出錯誤的判斷。
這一路走來,普通的殺手不計,單單是一階超凡者的刺殺,羅寧就遭遇了上百起,他也因此殺了上百人,經歷了上百次戰鬥。
但憑藉強大的身體素質與武器裝備,還有三階神術加持所帶來的持續恢復能力,羅寧的狀態一直較為飽滿。
他的生命值從沒有跌下過八百點,魔力消耗雖然相對較大,但也沒有低過七百點的時候。
全程,羅寧都保持著80%以上的戰鬥力,以能夠應對任何意外狀況的發生。
這也是他選擇步行前往大陸酒店的原因之一,他需要時間來恢復戰鬥所消耗的體力與魔力,保證自己始終處於高昂飽滿的戰鬥狀態。
當然,引誘那些殺手行動,也是羅寧選擇步行的原因之一,難得有這麼好的機會,這麼好的狀態,不好好收割一番,怎麼對得起自己?
目前看來,這收益還是不錯的,僅是一階的超凡者,數量就有上百之多,二階雖然只有方才那三人,但貢獻的經驗卻比所有一階超凡者加起來都要多。
現在,殺手已經清理乾淨了,還剩下一個大陸酒店,不知能有多少收穫,多少驚喜。
……
大雨滂沱,傾盆而下,羅寧向那還亮著燈火的酒店緩步走去,經過街道旁一顆綠化樹的時候,又停了下來。
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