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屬性極值!
什麼是屬性極值?
正常情況下,超凡者所能夠達到的等階極限屬性,就是屬性極值。
以一階超凡者為例,其身體屬性最低值為11點,最高值為20點,這20點就是一階的屬性極值。
超過這個極值,那就等於突破了一階,踏入了二階的領域。
但這種情況只適用於別人,不適用於羅寧,羅寧的等階計算是恆定的一階十級,不管屬性多少,等階沒有提升,那就是沒有提升。
就好像現在,雖然羅寧的體質屬性已經達到了20點,按道理已經是一階超凡者的極限了,但在系統的屬性面板裡,他的人物等級還是四級,距離一階極限的十級,還有整整六個等級的差距。
如果羅寧不進行等級的提升,那無論他的身體屬性突破多少點,在系統的屬性面板裡,他永遠是現在這個等級。
這樣一來就出現了一個漏洞。
假如羅寧先不提升等級,只依靠修煉或者其他方式,把自己的身體屬性提升到一個極高的程度。
然後,再透過人物等級的提升,獲取大量的屬性點,他是不是就能在一階的時候,擁有四五階的強大屬性?
羅寧很早就有這個想法,但向系統查詢之後,他發現這操作是完全行不通的,因為每一個等階,都有屬性極值的存在。
一旦羅寧的身體屬性達到極致,那麼同等階的等級提升與技能提升所帶來的屬性增長,都會遭到削減,削減幅度為每個等階50%。
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