,還是隻有NPC做出來的才這樣?
考慮了一下,時眠打算上山的時候順便多挖點竹筍,看看有沒有機率挖出來中級的食材。
把豆腐大娘家裡的東西都搬走,那兩塊豆腐就是謝禮。
把物品送到村口第五間房子裡,時眠拍拍手,開始計劃去哪裡。
目前開荒的事情最重要,山上只有這麼大面積,開一塊少一塊,她先去山上找老楊頭,商量一下開荒的事,先安排好開車來到荒地怎麼算。
之前兩人是一人一半,她提供種子和種植方法,老楊頭負責種地。其實這種方法說不上對誰更有利,畢竟她提供了成本,也有風險。
萬一老楊頭帶著種子跑路了,她找不到人也沒有辦法。不過算起來老楊頭出的力氣更多,畢竟在這之前,開荒是NPC獨有的功能。
雖然現在村長說大力鼓勵開荒,但是玩家開荒浪費時間,還浪費精力。每個人玩遊戲的時間有限,還有就是精力這塊,她發現自己爬山或者乾重活的時候,內力會減少。
血量和內力相等,她的血量高,內力相對也高,爬山消耗的內力,比起總額來說可以忽略不計。血量和內力玩家都可以自行恢復,只是恢復的速度有點慢,平均每分鐘一點的樣子,所以在副本里受傷以後靠自行恢復有點難,但是平時的消耗沒這麼難恢復。
但是種地需要的內力多,她種了十顆蓮子,內力消耗是一百點。這麼多內力要一個多小時才能恢復,玩家不可能在一個小時之內完全不幹別的,所以浪費時間來開荒,有點虧。
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