的就是為了讓玩家們對於接下來的副本大致是什麼樣子的有一定的瞭解,提前做好心理準備。
但同時策劃方又怕玩家們在知道了副本內容後準備地過於充分, 導致副本難度降低,所以在動畫中刻意模糊掉了一些關鍵資訊。
如何去把握這些資訊,就成了至關重要的一環。
正確的判斷將會使得物資的籌備事半功倍,錯誤的抉擇則會讓人在副本一開局就因為物資籌備有誤而陷入窘境。
千月沒有一上來就亂買,而是仔細回憶道:“動畫最開始的鏡頭是大地動搖、高樓坍塌, 看起來很像地震。”
憑藉這點資訊, 恐怕很多人都會以為是發生了地震,但千月卻不這麼想。
她沉思道:“除了地震之外, 能夠產生同樣結果的方法還有很多種。沒準兒這個畫面就是遊戲故意設定的一個思維陷阱。”
“而且地震和火山爆發在第二次副本當中已經出現過了, 相對來說, 短時間內重複出現的機率不會太高。所以這個暫時先排除掉。”
她繼續分析:“除此之外,畫面裡還有火, 說明這次事件產生要麼是和火有關,要麼就是伴隨著巨大的升溫,導致周圍事物瞬間燃燒。”
能夠瞬間性產生高溫的事故不多, 爆炸算是最為常見的一種。
並且它同時能夠滿足“地動山搖”以及“烏雲密佈”這兩個條件,所以千月更傾向於是發生了某種爆炸而導致世界崩潰。
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