“你是想打牌麼?”對於玩牌這種心理博弈,奧德米爾是有自信的。
“是,也不全是。”寇天明把兩幅嶄新的牌拆開,然後平鋪在桌面上。牌從A開始到大小王順序排列,只用一樣就能判別裡面沒有少任何一張牌。
寇天明指著牌說道:“這個遊戲,是從擲骰子的玩法延伸而來。J、Q和K不算。兩副牌,一共4張大小王,A算作1,從A到10,一共80張牌。A算作1分,2算作2分,3算作3分,以此類推。80張牌一共440分。”
“玩法是,把J,Q,K除去,剩下的牌分作四攤。我們各拿一攤,另外兩攤放在一邊。從1開始,我們雙方互相報牌的數量。數量可以疊加,但是不能減少。從一張或兩張開始,一方報完數之後,另一方有三種選擇。第一種選擇,數量加1。第二種,數量加2。第三種,攤牌記數。如果數出的牌量少於對方報出的牌量,那對方爆牌,這一輪所攤出的牌作為分數點記在己方名下。如果輸出的牌量大於對方報出的牌量,那對方沒有爆牌,己方判斷失誤,這一輪所攤出的牌作為分數點記在對方的名下。如果數出的排數正好等於對方報出的牌數,那這一輪全中。那麼這一輪,不管報出的數字是多少,所有的8張牌全部歸猜中的人所有。”
奧德米爾幾乎不用思考,接話說道:“打個比方,如果我報一張A,你可以加量,報兩張A或者3張A但是一次性最多加兩張。假如你報了三張A,我可以選擇繼續報四張A或者五張A。但是我也可以選擇攤牌數牌。那攤牌的依據和數牌的依據呢?”
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