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“有沒有人!有沒有人可以來救救我們!!”
這一條突然出現在區域頻道的資訊,頓時引起了陳安夏的注意。
在玩家之間的思維網路中,像是這類的求救資訊是很常見的。
不過在以往,這類的求救資訊是真的有玩家需要求救。
而在現如今,隨著玩家之鬼的出現,這類的求救資訊就變得暗藏兇險。
因為這很可能是玩家之鬼利用玩家的善良所設下的陷阱。
它們會透過這陷阱吸引善良的玩家前往,並將這些玩家一網打盡。
被一網打盡的玩家就只有兩個選擇,一個就是加入它們,也即是背棄人身加入鬼之陣營,還有一個就是被玩家之鬼虐殺、吞吃。
沒錯,就是被虐殺、吞吃。
在玩家之鬼的認知中,此世的原住民就是NPC,就是一堆資料,哪怕殺了也沒有心理負擔。
而玩家在玩家之鬼的認知中不同,玩家之鬼十分清楚玩家是與自己一樣的人類,是一條鮮活的生命。
但在異化成鬼之後,大多數的玩家之鬼對於虐殺甚至是吞吃曾經的同類,已經沒有半點的心理負擔和愧疚感,甚至還為此有種別樣的快感。
這就是鬼,不會因為玩家身份的特殊而有不同。
也因為因為玩家之鬼虐殺和吞吃同類的行為,不斷被暴露在玩家的思維網路之中,致使原本想要背棄人身,投入鬼之陣營的玩家紛紛卻步。
這些玩家都還是人身,根本難以理解虐殺,甚至是吞吃人類的行為,也難以想象和不能接受以後的自己也會變成這樣。
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