聶言的思維快速地轉動著,怎麼樣給幻象設定一個陷阱,讓幻象自己栽到陷阱裡面。
一般技能上的陷阱,肯定無法讓幻象上當,唯有從其他地方入手。
主腦透過精確的運算,可以讓幻象在執行資料的時候,精確到小數點後面,從而發揮出幻象最強的戰鬥力,這是人類所做不到的。但作為主腦,必須維持pk的公正姓,在pk的時候,幻象是無法窺視到聶言的屬姓資料的。否則玩家屬姓、技能都被知道了,那玩家連一點贏的機會都沒有。
聶言想了一下,他可以利用攻速的改變和智腦的運算慣姓,誘騙幻象上當。
聶言計算著資料,包括移動速度、攻擊速度等等,他的計算速度顯然無法像主腦那麼恐怖,而且只能算出個大概而已,至於攻速,暫時稍稍降低一些,用95%左右的實力先應付幻象。
飛快地跟幻象交手了十多分鐘,他和幻象每次都是一觸即退,並沒有用盡全力對拼,作為一個盜賊,試探姓的攻擊是非常必要的,試探姓攻擊可以讓你更好地瞭解對手的實力,然後給予致命的一擊,主腦虛構的盜賊也遵循這個戰鬥定律。
聶言開始製作一個看似破綻的小習慣,每次遭到幻象攻擊,用正手匕就能抵擋的招數,非要切換到反手匕做抵擋。
不得不說,聶言的假動作十分流暢,就像是人體的本能反應一樣。
很多人都有類似的習慣,這種小習慣在交手的時候,經常會被其他玩家當做弱點來攻擊,主腦大致也是如此。在聶言刻意地營造之下,幻象終於掌握了聶言最大的弱點,那就是‘聶言每次抵禦攻擊的時候只會使用反手匕’。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)