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夥伴?
林卿如眨巴眨巴眼,那就是傅承軒了。
遇到了危險啊。
那倒是要去看個熱鬧了。
林卿如按照指引給出來的路線圖,朝著傅承軒的方向一路飛奔過去。
一開始覺得場景設計還不錯,但在跑動的過程中,VR技術問題略有展現。
跑得太快,就容易穿模。
只有慢悠悠的跑,視覺效果才能夠維持。
終於七拐八彎到傅承軒身邊時,果然發現問題不對勁了。
傅承軒和她隔著一個透明的玻璃艙,而在另外一邊,傅承軒是倒著的。
“請你修復故障的重力艙,解救你的同伴。”
任務提示邊框再一次出現。
看著動彈不得、動作笨拙的傅承軒,林卿如忍不住就哈哈哈哈了。
林卿如沒有急著營救傅承軒,反而拉了高倍焦距,不疾不徐站在那裡,高畫質模式下觀看傅承軒為了脫困掙扎。
...
“您的夥伴已經到附近了,請再堅持一會,或者選擇自行脫困。”
“您的夥伴已經到附近了,請再堅持一會,或者選擇自行脫困。”
傅承軒頗為無語的關掉了提示音,VR體驗太過逼真也不是什麼好事,現在他算是明白為什麼VR裝置不只是簡單的一個眼鏡而是一整套,還要往身上綁一堆東西了。
眼下,他還真就是一個倒掛的姿勢,被整個吊起來。
如果此時林卿如脫掉VR眼鏡,朝著傅承軒那個方向看的話,會看到傅承軒已經隨著整個VR艙調轉了180度,現在正是一個底朝天的倒立狀態。
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