荒野中。
約莫數百人的玩家隊伍前行。
只是隊伍好像受到了什麼衝擊一樣,陣型有些散亂不齊。
“亂石林的精英怪多的有點過分了,我們才進入這裡多久,就遇到了兩個入武七重的精英NPC,這在我們那邊,想要遇到也不容易啊。”
王文正走在最前面,手中卻拿著一把殘缺的大刀。
“不過這精英NPC經驗是給的足,但爆的裝備也太寒磣了點吧!”
一把連品階都沒入的武器。
甚至連精良都算不上,只能說是最低等的大刀。
怎麼看。
也不像是一個精英NPC該有的配置。
跟其他遊戲不同,在這個遊戲裡面NPC跟怪物兩者沒有明確的劃分,殺了都能夠得到經驗值,也能爆出來裝備。
唯一的差別就是,NPC是有智商的,至於怪物則是沒有。
對於是否是Boss的定義,其實也是非常簡單。
因為這個遊戲裡面,沒有所謂模板一說。
普通怪物跟Boss的差別,就在於功法這一塊。
一般算得上是Boss的怪物或NPC,手中都擁有多門不弱的功法,或是攻擊或是別的手段。
但不管是哪一種,都讓他們擁有遠超同等境界的實力。
如果摒棄掉這些的話,Boss其實跟普通NPC或者怪物沒有任何區別。
隊伍前列的另外一個男性玩家,搖頭說道:“爆的東西是假了點,不過實力在現階段是實打實的精英級別,單是提供的這個經驗,其實也不算虧。
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