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元素體系的成長設定,經過神魔空間的模擬測試,唐宇感到非常滿意。
接下來的問題就是,該如何選擇非服玩家的初始地。
經過思考後,他決定將非服的初始地定位在猩紅大域的西面,與亞服成對立面。
想要攻略猩紅大域的難度極高,僅憑亞服玩家的話,不知要等到什麼時候。
所以唐宇決定讓亞服與非服玩家協力來攻略這個區域。
但高風險的背後,也有著高收益。
猩紅大域產出的資源是星辰海域與枯靈海域完全無法比擬的,如果能佔據這片區域的隨意一個地區,能帶來的收益是難以想象的。
這期間,非服玩家也可以與亞服玩家合作,擴大己方的優勢。
之所以沒將亞服與非服合併,主要還是為了成長體系的搭建,每個服都有不同的成長體系,以及後續的對抗性成長。
畢竟競爭能帶來成長。
非服玩家和亞服玩家往後的走向,必然是競爭的同時也會相互合作。
就如同星辰海域與枯靈海域,。
兩個服的玩家既是“鄰居”,又互看不順眼,時常在論壇進行互懟,甚至言語中傷。
但在對抗五大邪祟的關鍵戰役中,兩個服的玩家選擇了合作,這次如果沒有枯靈服玩家幫助,暗煞主城就極有可能淪陷。
唐宇也是發現了這一點,決定將非服的初始地設定在猩紅大域的西面偏僻區域內。
做出決定後,當天他就釋出了非服開放的更新公告。
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